Wie greife und lenke ich?
Drücken greift den markierten erreichbaren Anker. Ziehen mit demselben Finger lenkt seitlich und beeinflusst die Ankerwahl.
Rennen · Für zwei Personen
Greifen. Lenken. Die freie Linie finden.
Greife, ziehe und fliege zwischen Stadttürmen. Wähle deine Brückenlinie und erreiche vor deinem Gegenüber das Ziel.
Vorschau Bereits als Spielidee vorgestellt. Ob ihr starten könnt, seht ihr auf der Spielseite.
Drücken greift den markierten Anker. Ziehen mit demselben Finger lenkt seitlich und beeinflusst die Ankerwahl.
01 / Die Spielidee
SKYLINE DUELL ist ein Schwungrennen zwischen Stadttürmen. Drücken greift den markierten erreichbaren Anker. Ziehen mit demselben Finger lenkt seitlich und beeinflusst die Ankerwahl. Beim Loslassen fliegst du mit deinem Schwung weiter. Vor Brücken entscheidest du dich rechtzeitig für eine hohe oder tiefe Fluglinie.
Zur Steuerung gehört auch die seitliche Fluglinie. Vor Brücken entscheidest du dich zwischen hoher und tiefer Passage.
Alle Kontrolltore und zuerst das Ziel; nach Zeitablauf Tore, dann gültige Strecke.
02 / So funktioniert’s
Drei Schritte, die euch das Spiel erklären.
Greifen & lenken
Drücken greift den markierten Anker. Ziehen mit demselben Finger lenkt seitlich und beeinflusst die Ankerwahl.
03 / Eure Fragen
Die Details, die beim ersten Duell helfen.
Drücken greift den markierten erreichbaren Anker. Ziehen mit demselben Finger lenkt seitlich und beeinflusst die Ankerwahl.
Loslassen gibt deinen Schwung frei. Drücke erneut für den nächsten Anker und wähle rechtzeitig die hohe oder tiefe Brückenlinie.
Zuerst zählen die passierten Kontrolltore, dann die gültige Strecke. Vor Zeitablauf gewinnt, wer alle Kontrolltore und zuerst das Ziel erreicht.
Dieser Titel ist als Vorschau vorgestellt.