Wie hake ich mich ein?
Halte zum Einhaken. Zum Weiterfliegen lässt du los.
Rennen · Für zwei Personen
Ein guter Schwung trägt weiter.
Ein guter Schwung reicht zum Überholen. Halten, loslassen und durch schwebende Inseln ins Ziel fliegen.
Vorschau Bereits als Spielidee vorgestellt. Ob ihr starten könnt, seht ihr auf der Spielseite.
Halte, um dich einzuhaken und Schwung aufzubauen.
01 / Die Spielidee
SCHWUNGDUELL führt euch durch schwebende Inseln. Du hältst zum Einhaken und lässt zum Weiterfliegen los. Mit gutem Schwung kannst du Haken überspringen. Auch nach einem Sturz geht die Partie weiter, bis Ziel oder erreichte Strecke den Vergleich entscheiden.
Nicht jeder Haken muss benutzt werden. Ein guter Schwung kann mehrere Verbindungen überbrücken.
Zuerst ankommen; sonst zählt die Strecke.
02 / So funktioniert’s
Drei Schritte, die euch das Spiel erklären.
Einhaken
Halte, um dich einzuhaken und Schwung aufzubauen.
03 / Eure Fragen
Die Details, die beim ersten Duell helfen.
Halte zum Einhaken. Zum Weiterfliegen lässt du los.
Nein. Mit gutem Schwung kannst du Haken überspringen.
Nein. Nach Stürzen geht es weiter. Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt; sonst zählt die erreichte Strecke.
Dieser Titel ist als Vorschau vorgestellt.