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Rennen · Für zwei Personen

SCHWUNG­DUELL

Ein guter Schwung trägt weiter.

Ein guter Schwung reicht zum Überholen. Halten, loslassen und durch schwebende Inseln ins Ziel fliegen.

Vorschau Bereits als Spielidee vorgestellt. Ob ihr starten könnt, seht ihr auf der Spielseite.

Ein Blick ins Spielprinzip 3 Bildschritte
Schwebende Inseln und drei Haken: Ein Schwung trägt die Figur über einen Haken hinweg zur nächsten Insel.
Einhaken

Halte, um dich einzuhaken und Schwung aufzubauen.

Spielart
Rennen
Im Live-Duell
Gleichzeitig
Auf einen Blick
Schwungrennen über Inseln

Was ist
SCHWUNG­DUELL?

SCHWUNGDUELL führt euch durch schwebende Inseln. Du hältst zum Einhaken und lässt zum Weiterfliegen los. Mit gutem Schwung kannst du Haken überspringen. Auch nach einem Sturz geht die Partie weiter, bis Ziel oder erreichte Strecke den Vergleich entscheiden.

Der besondere Dreh

Nicht jeder Haken muss benutzt werden. Ein guter Schwung kann mehrere Verbindungen überbrücken.

Euer Ziel

Zuerst ankommen; sonst zählt die Strecke.

Vom ersten Zug
bis zur Wertung.

Drei Schritte, die euch das Spiel erklären.

Das Spielprinzip
Schwebende Inseln und drei Haken: Ein Schwung trägt die Figur über einen Haken hinweg zur nächsten Insel.

Einhaken

Halte, um dich einzuhaken und Schwung aufzubauen.

Gut zu
wissen.

Die Details, die beim ersten Duell helfen.

Wie hake ich mich ein?

Halte zum Einhaken. Zum Weiterfliegen lässt du los.

Muss ich jeden Haken treffen?

Nein. Mit gutem Schwung kannst du Haken überspringen.

Ist die Partie nach einem Sturz vorbei?

Nein. Nach Stürzen geht es weiter. Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt; sonst zählt die erreichte Strecke.

Dieser Titel ist als Vorschau vorgestellt.

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