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Geschick · Für zwei Personen

KANTE

Ein sauberer Schub über die Linie.

Schubse deinen Freund ganz über die helle Linie.

Vorschau Bereits als Spielidee vorgestellt. Ob ihr starten könnt, seht ihr auf der Spielseite.

Ein Blick ins Spielprinzip 3 Bildschritte
Zwei originale Spielfiguren in einer Arena: Ein gezielter Kick schiebt die ganze gegnerische Figur über eine Linie.
Zielen

Ziehe zum Ausrichten und lasse für den Kick los.

Spielart
Geschick
Im Live-Duell
Gleichzeitig
Auf einen Blick
Privates Einzelduell

Was ist
KANTE?

KANTE ist ein privates Geschickduell. Du ziehst und lässt los, um einen Kick auszuführen. Dein Ziel ist es, das Gegenüber vollständig über eine helle Linie zu schubsen. Eine kurze Abwehr nach vorn gibt euch eine weitere Möglichkeit, den nächsten Kontakt zu beeinflussen.

Der besondere Dreh

Die Linie allein zu berühren reicht nicht: Der ganze Gegner muss durch deinen Schub darüber gelangen.

Euer Ziel

Den ganzen Gegner über eine helle Linie schubsen.

Vom ersten Zug
bis zur Wertung.

Drei Schritte, die euch das Spiel erklären.

Das Spielprinzip
Zwei originale Spielfiguren in einer Arena: Ein gezielter Kick schiebt die ganze gegnerische Figur über eine Linie.

Zielen

Ziehe zum Ausrichten und lasse für den Kick los.

Gut zu
wissen.

Die Details, die beim ersten Duell helfen.

Wie führe ich einen Kick aus?

Ziehe und lasse los.

Wann zählt ein erfolgreicher Schub?

Wenn der ganze Gegner durch deinen Schub über eine helle Linie gelangt.

Gibt es Saisonpunkte?

Nein. KANTE ist als privates Einzelduell ohne Saisonpunkte beschrieben.

Dieser Titel ist als Vorschau vorgestellt.

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