Muss ich jeden Sprung auslösen?
Nein. Die Figur springt automatisch. Ziehe den Daumen seitlich, um zu lenken.
Geschick · Für zwei Personen
Immer höher. Bis einer fällt.
Gleicher Turm, kein Zeitlimit. Wer fällt, ist raus – wer kommt höher?
Die Figur springt selbst. Ziehe den Daumen zur Seite, um zu lenken.
01 / Die Spielidee
HOCH HINAUS! ist ein Sprungduell am selben Turm. Deine Figur springt von selbst; du lenkst mit dem Daumen zur Seite. Ein gelandeter Salto erhöht den nächsten Sprung. Ohne Zeitlimit zählt, wer höher kommt, während die Flut einen Sturz endgültig macht.
Zweimal tippen löst einen Salto aus. Landest du ihn, springst du anschließend höher.
Höher kommen; ein Sturz in die Flut bedeutet Aus.
02 / So funktioniert’s
Drei Schritte, die euch das Spiel erklären.
Lenken
Die Figur springt selbst. Ziehe den Daumen zur Seite, um zu lenken.
03 / Eure Fragen
Die Details, die beim ersten Duell helfen.
Nein. Die Figur springt automatisch. Ziehe den Daumen seitlich, um zu lenken.
Tippe zweimal. Steht der Salto, springst du danach höher.
Wenn du in die Flut fällst. Es gibt kein Zeitlimit; wer höher kommt, gewinnt.
Eure nächste Runde wartet.